APRENDEDISEÑO

Cursos de Diseño Gráfico, Diseño Web y Motion Graphics
curso de Figma UX/UI

Curso de Figma UX-UI Design

¿Cómo aprender Figma desde cero? Con nuestro curso de Figma Design aprenderás a crear un Design System, diseñar wireframes, pantallas, prototipos y animaciones para presentar productos digitales como webs, publicaciones para redes sociales o apps.

¿Qué se puede hacer en Figma? Esta herramienta de diseño se ha convertido en la interfaz estándar multiplataforma de diseño y prototipado de entorno colaborativo. Como profesional UX/UI podrás diseñar, crear, probar y compartir tus interfaces con los miembros del equipo.

Experiencia en los cursos de diseño de nuestro alumnado:

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Detalles

Precio

Reserva tus clases presenciales individuales.
Tú eliges el lugar y el tiempo de duración.

De lunes a viernes,

desde 22€/hora

  OFERTA HASTA EL 31 DE OCTUBRE

Contenido

Introducción a Figma:

  • Entrar en Figma y crear tu cuenta.
  • Descargar la aplicación para ordenador (Windows o MacOS). Diferencias entre navegador y aplicación.
  • Interface general.
  • Comunidad de Figma, diferentes herramientas comunitarias que existen.
  • Limitaciones del plan gratuito.

Herramientas de Diseño:

  • Crear documento nuevo. Entorno de trabajo y barra de herramientas.
  • Layers y páginas.
  • Crear diferentes frames, tamaños de móvil, tablet, desktop o personalizadas.
  • Herramientas de creación de formas básicas.
  • Editar, ordenar y combinar formas.
  • Alinear y distribuir elementos.
  • Añade y edita texto.
  • Relleno y trazo.
  • Insertar y trabaja con imágenes y vídeos.
  • Máscaras.
  • Efectos visuales.
  • Instalar plugins.
  • Ver Historial y guardar.
  • Exportar y guardar en local.

Prototipado y maquetación:

  • Layout grid, columnas y filas.
  • Design System: crear estilos locales de texto, color, efectos y grid.
  • Auto layout, dirección, alineación, gap y padding.
  • Resizing frame: Fixed y Hug.
  • Resizing elemento: Fixed y Fill.
  • Componentes.
  • Variant, Boolean, Instance swap y Text.

Interacciones y animación:

  • Interacciones: Evento, acción y destino.
  • Presentar y Flow starting points.
  • Overflow scrolling, Fix position y Sticky.
  • Animación, triggers y curvas de aceleración.
  • Smart Animate.
  • Figma App (Mirror).

Herramientas de colaboración:

  • Compartir documento (File).
  • Publicar librería de estilos de un documento. Permisos y actualización.
  • Publicar componentes.
  • Agregar librería y componentes existentes.
  • Herramienta de Comentarios.